domingo, 6 de julio de 2014

Destinatarios de nuestras producciones

Música para una vaca

Un día, el célebre músico Gong Mingyi tocó una melodía clásica ante una vaca; ésta continuó pastando como si nada. “No es que ella no la oiga, es que mi música no le interesa”, se dijo el intérprete. Se puso entonces a imitar con su qin el zumbido de las moscas y el mugido de los terneritos. Al instante, la vaca paró la oreja y, balanceando su cola, se acercó al músico para escuchar hasta el final la música, que, esta vez tenía un significado para ella.

domingo, 8 de junio de 2014

Encuadre del Blog

El objetivo del blog es compartir  con mis alumnos los contenidos curriculares de la materia y otros temas y actividades de interés para la misma.

En la medida que lo siga desarrollando irán apareciendo nuevas aplicaciones para enriquecer el desarrollo de la materia Proyecto de Sistemas Informáticos.



viernes, 6 de junio de 2014

Escuela Normal Superior N°10

Materia: Proyecto de Sistemas informáticos 

Propuestas de enseñanza
Plantear situaciones problemáticas significativas y relevantes acordes al contexto sociocultural de los estudiantes, que estimulen su interés, curiosidad y creatividad; situaciones cuya resolución requiera seleccionar y utilizar información y herramientas informáticas adecuadas.
Propiciar el intercambio de producciones entre los estudiantes tanto en encuentros presenciales como virtuales, para favorecer la apropiación de los recursos informáticos y el desarrollo de formas propias de comunicación.
Fundamentación
La necesidad de la informática en cualquier ámbito organizacional es actualmente innegable. La mayoría de los procesos se pueden automatizar para que sean más productivos y eficaces. Los adelantos tecnológicos  han posibilitado que estos recursos sean económicamente accesibles y capaces de amoldarse a los diferentes requerimientos de los usuarios.
En la actualidad es posible ofrecer productos que respondan a las necesidades específicas de cada situación y que se desarrollan mediante equipos de trabajo.
Un proyecto desarrolla un producto único que se lleva a cabo por un equipo de trabajo dentro de plazos establecidos y con recursos limitados.
Este espacio curricular de carácter eminentemente práctico brinda las diferentes herramientas de software y los recursos que estos proveen para definir y planificar proyectos, realizar su seguimiento y corrección ante situaciones no previstas y presentarlos utilizando el recurso tecnológico que consideren más adecuado.
Los contenidos se presentan organizados en dos ejes:
Eje 1. Planificación de proyectos informáticos
Contexto de la gestión del  proyecto. Definición de proyecto. Características. Naturaleza de la situación. Componentes tecnológicos del proyecto.
Proceso de la gestión del proyecto. Ámbitos. Fases. Herramientas de planificación y gestión. Sistemas de gestión de proyectos.
Definición y planificación del proyecto. La situación. Los riesgos. Los recursos. El diseño. Previsión de los gastos y el tiempo.
Los recursos económicos. Análisis costo-beneficio. La planificación del tiempo.
Eje 2. Desarrollo y mejora del proyecto
Dirección y coordinación del equipo de proyecto. Identificación de las necesidades de personal en vista de las tareas. Asignación de tareas y organización de los equipos. Coordinación de las personas. Seguimiento y control de la ejecución del proyecto. Establecimiento de pruebas. Indicadores de control. Gestión de las modificaciones. Introducción de cambios.
Conclusión del proyecto. La documentación por fases. La valoración de los resultados finales. El mantenimiento.
Diseño curricular jurisdiccional
Ciclo secundario orientado
Ministerio de Cultura, Educación, Ciencia y Tecnología

Subsecretaría de Educación (Misiones)